靜宜大學
110-2議題導向敘事力創新教學發展計畫 成果展
觀察力與實境解謎-劉鎮輝
課程介紹
觀察力是發展設計思考能力之基本素養之一。經由對於觀察力之概念及工具介紹,並進行實際練習,有助於學生認識觀察能力之重要性,並提升相應之基礎能力。
課程接續導入實境遊戲之創新教學工具,進而針對現地觀察成果,
進行深入探討與延伸運用,並經由實際操作演練,加強對於場域資源感知,
以及人際連結與互動交流。
本學期課程透過三階段之場域踏查,包括:靜宜校園、靜宜商圈,
以及位於臺中市大肚區之山陽社區,
前兩階段分別引導學生學習如何探索與統整場域資源,
第三階段則邀請校址設置於山陽社區之山陽國小教師團隊,
引導學生認識及探索場域議題。
期中後,開始引領學生分別運用靜宜校園或靜宜商圈現地調查調查成果,
以及山陽社區之現地踏查成果,進行兩階段之實境遊戲故事發想與遊戲內容設計。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
陳銘宏(組長)、王楷綸、羅可丞、張哲榮、楊曉羲
作品概述
我們小組以靜宜商圈及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「歐郎ㄟ尋海記」、「馬來西亞首富找老婆」,並各設計遊戲故事與七個關卡,藉此讓玩家可以用快樂的方式去認識這兩個地方。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
林沛芳(組長)、郭宜瑾、洪郁婷、李宜姍、陳佳妤、黃馨儀、林子佑
作品概述
我們小組以靜宜商圈及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「累積體力點數完成報告」、「小明尋寶記」,並各設計遊戲故事與七個關卡。有關靜宜商圈部分,希望經由關卡設計讓玩家認識靜宜商圈周遭的生活機能;有關山陽社區部分,則透過設計關卡讓玩家了解當地的風俗民情與信仰。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
林芷伃(組長)、黃翊晴、陳佳垣、游毓秀、范凱傑
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「不給糖就搗蛋」、「當山陽童在一起」,並各設計遊戲故事與七個關卡。期待透過闖關遊戲的過程中,讓玩家可以更了解靜宜大學校園特色,以及山陽社區歷史背景與環境資源,並藉此增進夥伴的情誼。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
高崇皓(組長)、王子宸、劉芝莉、李婉甄、游雅聆、吳咨融
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「解除詛咒」、「回到過去」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
期待讓原本不熟悉靜宜大學與山陽社區的玩家,可以經由這兩款遊戲,以及遊戲之故事設計,實際進行體驗與認識這兩個地方。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
周佩蓁(組長)、楊宛蓁、陳姸安、吳姜佩、徐慧軒、楊家瑄羲
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「尋找屈原的秘密」、「山陽攻略」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
期待透過兩款位於不同地點的實境遊戲,讓原本不熟悉靜宜校園及山陽社區的玩家,可以透過遊戲更加的兩個地方的資源及特色,並學習到有關地理環境之相關知識。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
張翊莘(組長)、林品秀、張晴媗、張榛婷、湯妙騏、黃芝絨
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「轉角遇到愛」、「探險活寶」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
希望能透過遊戲結合靜宜校園和山陽社區,讓玩家更加認識兩個場域資源特色及文化內涵。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
許希恩(組長)、王睿謙、賴晉慶、陳碩賢、黃妤涵、黃芸萱、陳庭安
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「希遊記」、「福爾摩希冒險史」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
目的是想讓玩家透過遊戲,可以更加熟悉靜宜校園之校園美食與山陽社區的文化特色,透過玩遊戲的歷程,不只添加樂趣,也能增長前所未聞的知識。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
孫育貞(組長)、魏靖純、馬妤瑈、洪千甯、趙雅芬、伍思璇
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「散落的文字」、「重建新天地」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
有關靜宜校園部分,希望讓玩家透過找尋文字的過程中,發現平常不會注意的小地方,並增加自身的觀察力,且能更加了解靜宜校園;有關山陽社區部分,期待玩家於遊戲過程中,進行建築材料收集,藉此了解回收再利用的概念,並利用收集的建材,打造出理想的社區,且能更加認識山陽社區。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
林子瑜(組長)、蕭姿宸、許馨倢、黃婕宜、謝柏呈
作品概述
我們小組以靜宜校園/商圈及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「幫助校狗,你我有責」、「山陽火雞傳說」,並各設計遊戲故事與七個關卡。兩個遊戲的背景及內容,分別與靜宜校園/商圈,還有山陽社區相關,透過闖關遊戲,玩家除了完成遊戲的滿足感,也會對上述這些地方有更加深入的體驗與認識。
作品名稱:
靜宜商圈&山陽社區實境遊戲設計
小組成員:
陳冠宏(組長)、童克昀、王鈺凱、李宗哲、胡元杰、丁姮宇、林岳良
作品概述
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「塊陶阿!!」、「蛞蝓騎火雞啪啪造」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
有關靜宜校園部分,期待讓玩家透過七個小遊戲,讓大家更加認識靜宜大學的創辦歷史與特色資源;有關山陽社區部分,則經由以社區居民所飼養的火雞為主題,透過有趣的遊戲設定,讓玩家在遊戲中更加認識山陽社區。